Hanke

Tekoälyavusteisen datafikaation yhteiskehittäminen pelialalla – REWODAI

Tekoälyä ja digitaalisia teknologioita hyödynnetään yhä laajemmin työntekijöitä ja työprosesseja koskevan datan keräämisessä sekä työn arvioinnissa ja organisoinnissa. Tutkimushanke tarkastelee, miten tekoälyn ja digitaalisten järjestelmien laajeneva käyttö vaikuttaa työoloihin pelinkehitysalalla. Hanke yhdistää empiiristä tutkimusta yhteiskehittämisen menetelmiin ja pyrkii tunnistamaan tapoja, joilla data ja tekoäly voivat tukea digitaalista luovaa työtä sekä edistää terveellisempiä ja turvallisempia työoloja pelialalla.
Nuori mies istuu toimistoympäristössä ja katelee yhtä kolmesta näytöstä pöydällä.

Aikataulu

1/2026–12/2028

Tavoitteet

Hankkeella on kaksi toisiinsa kytkeytyvää päätavoitetta:

  • Tutkia, miten tekoälyavusteinen datafikaatio muokkaa työoloja pelinkehitysalalla erityisesti luovan työn sekä työterveyden ja -turvallisuuden näkökulmista.
  • Selvittää, miten tekoälyavusteista datafikaatiota voidaan hyödyntää työolojen parantamiseen kehittämällä työntekijöiden tarpeista lähteviä toimintamalleja, pelisääntöjä ja käytännön suosituksia.

Aineistot ja menetelmät

Hanke hyödyntää laadullisia tutkimusmenetelmiä, jotka korostavat yhteiskehittämistä ja käytännönläheisyyttä.

Empiirinen aineisto koostuu laadullisista tutkimushaastatteluista ja yhteiskehittämistyöpajoista, joissa pelialan toimijat tarkastelevat konkreettisia työn tilanteita ja kehittävät yhdessä tutkijoiden kanssa uusia tapoja hyödyntää dataa ja tekoälyä.

Tulokset ja vaikuttavuus

REWODAI-hanke nojaa Pohjoismaiden vahvoihin yhteistyön perinteisiin ja pyrkii vahvistamaan alueen asemaa globaalina edelläkävijänä terveellisempien, kestävämpien ja tuottavampien työelämäkäytäntöjen kehittämisessä. Hankkeessa luodut mallit ja toimintatavat ovat sovellettavissa muihin tieto‑ ja luovan työn konteksteihin pelialan ulkopuolella.

Keskeisiä tuotoksia ovat:

  • Työntekijälähtöiset mallit ja suositukset, jotka tukevat datan ja tekoälyn hyödyntämistä työntekijöiden hyvinvoinnin ja ammatillisen osaamisen edistämisessä.
  • Avoimesti saatavilla oleva prototyyppikatalogi, joka kokoaa ja esittelee varhaisen vaiheen työntekijälähtöisiä konsepteja työpaikkadatan käyttöön ja siihen liittyviin hallintamalleihin. Katalogi toimii käytännöllisenä resurssina alan toimijoille ja mahdollistaa prototyyppien jatkokehittämisen.

Oletko kiinnostunut yhteistyöstä?

REWODAI kutsuu pelialan ammattilaiset, studiot ja ammattiliitot mukaan yhteiskehittämään seuraavan sukupolven reilumpaa, kestävämpää ja tuottavampaa pelialaa datan ja tekoälyn avulla. Hanke perustuu yhteistyöhön ja arvostamme alalla työskentelevien osaamista ja kokemusta.

Olemme kiinnostuneita yhteistyöstä seuraavien toimijoiden kanssa: 

  • Pohjoismaissa toimivat pelistudiot
  • Pelialan työntekijät, mukaan lukien suunnittelijat, ohjelmoijat, taiteilijat, tuottajat ja testauksen ammattilaiset (QA)
  • Ammattiliittojen edustajat ja työntekijäorganisaatiot, jotka työskentelevät digitalisaation, datan tai tekoälyn parissa

Yhteistyöhön on tarjolla useita osallistumisen tapoja, kuten haastatteluja, työpajoja tai pidempikestoisia yhteiskehittämisen muotoja. Osallistuminen voidaan räätälöidä eri rooleihin ja aikatauluihin sopivaksi.

Jos olet kiinnostunut osallistumaan tai haluat kuulla lisää hankkeesta, ota yhteyttä tutkimusryhmään alla olevien yhteystietojen kautta.

Kysy hankkeesta

Matti Laukkarinen

Matti Laukkarinen

erikoistutkija
Sähköpostiosoite
matti.laukkarinen [at] ttl.fi
Puhelin
+358 30 474 3740

Tutkimusryhmä

Rahoittajat